在Lol游戏中,ADC英雄是团队中负责物理伤害输出的关键角色。其装备的选择是否得当,对游戏中的伤害输出和角色作用有着直接影响。一个合理的装备配置需综合考虑英雄的特点、当前游戏状况以及对手的阵容。
传统攻速流
传统的攻速型ADC装备配置适用于多数这类英雄。从携带多兰剑起步,早期提升攻速有助于提高补刀效率。随后过渡至破败王者之刃,该装备在攻击力、攻速、生命偷取等方面表现均衡。装备破败王者之刃后,无尽之刃成为攻速型ADC的核心选择,显著增强暴击伤害。拥有这两件装备,ADC的伤害将实现显著提升。此外,攻速型ADC在团战中主要依赖攻速维持输出,持续输出能力是衡量其是否合格的关键因素。
在敌方脆皮较多的情况下,传统攻速流派往往更具优势,因为它们能迅速将对方脆皮击溃。但若敌方坦克数量多且成长良好,攻速流派在对抗坦克时可能会显得输出不足。这时,就得及时调整装备策略,补充一些能穿透坦克装甲的装备,比如轻语。
技能型ADC出装
某些ADC更侧重于技能输出。这类ADC在购买初始装备时,可能会更偏爱长剑和血瓶。对于依赖技能输出的ADC来说,卢安娜的飓风并非首选装备。以伊泽瑞尔为例,他会优先选择魔宗利刃,这件装备在法力值和攻击力上的提升对他至关重要。随后,他会考虑三相之力,因为三相之力的各项属性与伊泽瑞尔的技能机制能够完美契合。
技能型ADC在初期拥有更强的爆发力。然而,到了后期,这类ADC在团战中必须找准输出点。这是因为它们比较脆弱,而且技能冷却后容易被敌人锁定。此外,技能型ADC的操作难度更大,玩家必须精准施放技能,才能造成预期的伤害。
暴击伤害流
暴击伤害流ADC对暴击属性较为依赖。通常情况下,玩家会先选择多兰剑作为出门装备,以此积累优势。此时,购买无尽之刃能够带来很高的收益。无尽之刃能显著提升暴击伤害。接着,第二个大件应选择饮血剑,以确保在团战中具备良好的续航能力。
团战中,暴击伤害流ADC的爆发力相当显著。若能良好成长,便能迅速造成巨大暴击伤害,甚至能直接秒掉对方后排英雄。然而,这种装备流派很大程度上依赖运气。若暴击未能触发,或是遭遇对方针对性打击,缺乏足够的攻速支持,输出效果可能远不如预期。
穿甲流ADC
穿甲流ADC在对抗敌方高护甲阵容时表现突出。初期装备可以选择长剑加三红,以便在前期对线阶段就建立起一定的穿甲优势。幽梦之灵是穿甲流ADC前期的关键装备,它赋予ADC穿甲、攻击力以及主动加速的能力,使ADC在单挑或团战中能抢占先机。
穿甲流ADC往往需要牺牲部分攻击速度和其他能力,因此在持续输出上显得较为不足。同时,这类英雄的装备成型过程较为复杂。若前期未能获得显著优势,那么在后期很可能遭受发育良好的敌方英雄压制,进而影响其输出能力的正常发挥。
防御型AD出装
在一些特定情况下,ADC角色需承担部分防御职责。这时,选用防御型ADC装备显得尤为重要。首先,装备一件小冰锤,既能提升自身的生命值,又能增强控制敌人的能力。冰拳或是兰顿之兆,都是不错的选择。
这种装备方式虽大幅提升了ADC的存活几率,却相应削弱了其输出效能。这种配置主要应对特殊阵容或局面,并不适合作为常规装备。然而,面对敌方刺客强大的切入后排能力,选择防御型AD装备能确保自身不被瞬间秒杀,从而获得持续输出的机会。
特殊情况出装
这种出装方法是根据游戏中的特定状况来决定的。比如,当对手中有像索拉卡这样强大的恢复型英雄时,尽早装备死刑宣告是很有必要的。而遇到敌方拥有较多护盾的阵容,提前准备凡性的提醒会更为合适。
在特殊情况下,装备的选择对玩家对游戏局势的把握能力提出了较高要求。若不能迅速识别游戏中的这些特殊状况并作出恰当的装备调整,ADC在游戏中可能会陷入不利。此外,特殊情况的装备调整通常只是对一两件装备的顺序或选择进行微调,并不会彻底颠覆常规的装备搭配。
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