后羿在王者峡谷里颇受欢迎,是一位出色的射手。对他而言,末世装备至关重要。它不仅能提升后羿的攻击速度和攻击力,还能增加物理吸血效果。这些特性对后羿在游戏初期的成长、团队战斗中的输出以及生存能力都有显著帮助。
攻速加成
后羿这位射手,很大程度上依赖攻速来造成伤害。起初,他的攻速并不快。但末世这件装备能提升他30%的攻速,这让他攻击的次数大大增加。这样一来,在对线过程中,他可以更快地推掉小兵。比如和孙尚香对线时,若没有足够的攻速,后羿很容易被孙尚香翻滚后的高爆发伤害压制。而有了末世的攻速加成,他就能更快地清理小兵,接着去帮助其他线路或者消耗敌方防御塔的血量。而且,面对敌方英雄时,较快的攻速能让后羿多发动几次普通攻击,从而造成更多的伤害。
在团队战斗中,提升攻击速度能让后羿更快地累积被动技能。后羿的被动技能能施展分裂箭,攻击速度越快,被动技能触发次数越多,从而对敌人造成更大的伤害。
攻击力提升
后羿这类主要依靠普通攻击输出的英雄,攻击力至关重要。在游戏初期,60点的攻击力能显著提升后羿普通攻击的伤害。这有助于在对线阶段迅速削减对手的血量。以鲁班七号为敌时,若双方均未达到四级,多出这60点攻击力的后羿便能更轻松地压制鲁班七号,迫使他退守塔下。
在中期的小规模团队战斗中,这部分攻击力让后羿在参与击杀敌方血量不多的敌人或针对团战的主要目标时,都能发挥显著的作用。此外,当队友成功控制住敌人时,更高的攻击力能迅速削弱敌人的血量,甚至直接将其击败。
物理吸血
后羿的续航力因物理吸血效果提升了10%。在对战过程中,他能在与敌人英雄的换血中,有机会通过吸血来恢复血量。即便在前期与狄仁杰的激烈对拼中受到损伤,依靠末世装备的吸血效果,也能保持一个相对稳定的血量水平。
在战斗中击败小龙或古老生物时,很可能会遭受损伤。后羿可以利用吸血能力边战斗边恢复血量,这样就不会因为被怪物攻击而迅速减少生命值,从而避免被敌方英雄趁机击败。尤其是在没有队友协助打野,后羿必须独自争夺野怪资源时,这一点显得尤为关键。
装备合成平滑度
末世的合成过程较为顺畅。其小件装备获取简便,后羿初期可先装备速击之枪,以此提升攻速与攻击力,随后再合成吸血之镰,满足前期对线时的吸血与输出需求。采取先装备小件再合成大件的方法,能让后羿在游戏初期保持较强的战斗力,顺利过渡。对于需要成长的后羿而言,这种平滑的合成方式具有明显优势,避免了某些装备小件属性过渡不佳,导致初期装备小件后整体实力反而下降的问题。
出小件装备比直接生产大型装备更有优势,它能让我们在对线阶段更快地掌握先机。这样一来,后羿就能更好地压制对手,同时也能有效避免被对手压制。我们力求将每一分经济都转化为最强大的战斗力。
适配性
末世装备让后羿的攻击模式更加强大。他主要通过连续普通攻击来输出。末世的效果是每次攻击都会附加相当于自身当前生命值8%的物理伤害。这个效果相当可怕,尤其是在对付坦克型英雄时。在当前版本中,许多坦克英雄防御力极高,这对需要高爆发伤害的射手来说是个难题。然而,后羿配上末世后,情况就不同了。不管敌方坦克有多厚实,凭借这个效果,后羿都能对他们造成相当可观的伤害。这样一来,在团战中,即便敌方坦克在前排抵挡,后羿也能有效输出。
在推塔过程中,防御塔虽非生物单位,无法获得生命值伤害加成效果,但攻速、攻击力以及吸血能力,这些属性对推塔同样有益,有效提升了后羿的推塔速度。
性价比考量
末世装备在后羿的可用装备中性价比极高。它的价格并不算高,却集成了后羿所需的多重属性。与其他仅提升攻速的装备相比,末世不仅增加了攻击和吸血能力。而与只增强攻击力的装备相较,它还兼顾了攻速和吸血。末世在整合各类属性时,并非每项都弱,而是为后羿提供了较为实用的数值。这使得后羿在游戏中装备选择更具灵活性,即便金币有限,也能最大化提升战斗力。
那么,玩家们,你们认为后羿在末世装备之后,接下来应该选择哪件装备更合适?期待大家的评论、点赞和转发。