亚瑟近战战士坦克解析:为何法装无法提升伤害与生存能力

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亚瑟擅长近战,属于战士坦克类型。他的技能大多与物理伤害相关。要解决亚瑟出法装却无法击中敌人的问题,首先得了解他的这些特点。

技能机制

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亚瑟的初级技能能让他加速移动,并在接下来的攻击中使敌人沉默。这种效果主要依靠他的基础攻击力来增强物理伤害,并不受法术强度影响。而他的二级技能则能围绕自身持续造成伤害,伤害类型同样是物理。在这种技能组合中,法术装备并不能有效提高这些技能的伤害。比如在实际游戏中,使用相同技能对付脆皮英雄时,装备法术装备的伤害数值明显低于装备物理装备。此外,使用法术装备还可能使亚瑟的血量和防御属性不足,大大削弱了他的生存能力。

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法装亚瑟在对坦克或战士英雄进行攻击时,无法像纯物理装备那样依赖穿透力和装备效果造成伤害,其技能的加成效果相对较弱。

装备不契合

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亚瑟的装备选择中,物理装备的适配度更佳。比如黑切,它不仅增强物理攻击,还减少冷却时间,还有物理穿透效果,能有效提高亚瑟一技能和二技能的伤害。但在法术装备中,很难找到与亚瑟技能完全匹配的装备。以帽子为例,它能提升法术强度,但亚瑟缺乏相应的法术技能加成。再看法穿鞋,虽然增加了法术穿透,但对亚瑟整体伤害的提升微乎其微,与物理鞋相比,在提升移动速度和实际物理输出方面的加成差距很大。

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若硬要换装成法师装备,一则缺少与技能相匹配的装备强化,再则失去了原本适合物理装备的特性。

游戏定位理解

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亚瑟在队伍中主要担任的是前排和切入后排的角色。他选择物理装备可以承受更多伤害,同时也有不错的攻击力。若他换装为法师装备,则缺乏高爆发的魔法技能,且无法像普通法师那样在远处稳定输出。在实战中,物理型亚瑟能直接冲向敌方后排,利用控制和伤害对敌方输出构成威胁。而法师型亚瑟一旦冲入敌阵,很容易遭到围攻迅速被击败,难以发挥出有效攻击。

亚瑟不具备发挥英雄特长的条件。他并非依赖法术来施展技能的英雄,这种角色设定导致了他无法在战斗中有效攻击敌人。

对面英雄情况

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敌人的装备配置对亚瑟的法术装备输出有影响。如果敌方英雄提升了物理防御,那么使用法术装备的亚瑟就难以有效对抗。再者,若敌方英雄具备一定的魔法抗性,那么法术装备的亚瑟在类似情况下输出会更弱。假如敌方英雄全副武装,以肉装为主,专门克制我方物理攻击,那么亚瑟的法术装备不仅难以对其造成显著伤害,还会使得我方团队物理攻击力不足。

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敌方普遍选魔抗装备作为前期或中期的小件,对付法师。这时,法装亚瑟的伤害能力就难以施展。

阵容搭配影响

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在团队中,若亚瑟选择法术装备,可能会打乱既定的阵容配置。通常,一个均衡的队伍应包括物理伤害输出、法术伤害输出、坦克、辅助以及刺客等角色。亚瑟若换装法术装备,队伍将面临物理伤害输出不足,且亚瑟自身法术伤害输出不高的问题。以我方为例,若已有妲己担任法师,再让亚瑟出法装,那么队伍就缺少了物理伤害的强力支持。

然而,采用物理装备的亚瑟,若与我方的法师及其他英雄协作,便能实现出色的控制和输出连贯,确保团队输出的丰富性。

经济分配上

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亚瑟在装备法装时,经济分配上会遇到问题。游戏中的经济资源有限,而法装亚瑟需要投入相当的经济来提升法术强度。然而,他装备法装后却无法造成相应的伤害,这导致大量经济被浪费。这与那些选择物理装备、能高效运用经济增强自身实力并输出的英雄截然不同。尤其在游戏后期,即便亚瑟全副武装,也可能无法击败一个同样水平的、选择物理装备的敌方英雄。

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亚瑟如果装备了法术装备,你认为有哪些方法或许能略微提升他的伤害输出?期待大家的点赞、转发,并在评论区共同交流想法。

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