扎克本为坦克定位英雄,凭借其弹跳与恢复技能在战场立足。然近来部分玩家竟为其配置高强度攻击装备如三相之力与无尽之刃等,欲将其塑造成战力显赫的输出机器。初见此番装备配置,不禁令人困惑,难道这仍是我熟悉的扎克吗?
扎克定位为坦克,其技能皆以控制与保命为主设计。若装备输出装,虽短期内可制造一定伤害,但面对方集火时,扎克将难以承受。更为严峻的是,扎克技能冷却本已较久,再加之输出装,其控制力将大幅度下滑。此种出装可谓自断臂膀,是对扎克优势的极大浪费
扎克暴力出装,真的有用吗?
众多玩家在论坛大肆炫耀扎克装备过激之效,甚至声称可一敌五。可实际上,此类言论不免叫人质疑其真实性或者尚未遭遇强大对手。虽然如扎克装备过激等策略在低段位游戏中尚能满足需求,但面对高水平选手时,无疑将成为致命弱点。
扎克的技能特性使其在团队作战中具备承受伤害与控场的核心角色。装备选择若偏向输出,虽能在开局阶段取得一定优势,然而随着比赛深入,扎克的独特价值将会大幅度打折。
扎克暴力出装,队友怎么看?
曾于某场排位赛中,我匹配到一位扎克玩家,竟为其选择了三相之力与无尽之刃两件装备。望着屏幕,我深感困惑,这还是我熟知的那个灵活能抗的扎克吗?可惜,现实给出了答案——团战中该扎克无法承受敌方攻击,迅速告败。目睹此景,我方队伍无可奈何,只能眼见敌方击败扎克并取胜。
赛后询问其装备选择原因时,他却回答道,此举可提高伤害,实现以少胜多的局面。对此,我不得不指出,这个观点略显幼稚。
扎克暴力出装,对手怎么看?
曾有一回排位赛中,与对方交锋时发现其把三相之力和无尽之刃给了扎克。真让人啼笑皆非,这是我曾认知的扎克吗?尽管如此,此种装备配置下的扎克在团战中显然无法承受重大压力,最终被我方集火至死,其他队员只能目睹其惨状,最后我们顺势一波推进,取得胜利。
扎克暴力出装,真的能赢吗?
扎克暴力出装,真的值得吗?